作品 · 2026-11-03

培养皿

Petrimin

一个 2023—2061 年的世界推演。十六个国家和阵营在 AI 竞赛、大国博弈、能源和气候里各走各的路;你只在岔路口推一把,看世界走向八种结局之一。

世界推演 · 2023—2061

人类文明, 放在显微镜下

2023 年初,一个聊天机器人在两个月里有了一亿用户。从那一刻起,十六个国家和阵营各走各的路:造芯片、加关税、抢稀土、建数据中心,也可能开战。你不控制任何一个国家,只在它们走到岔路口时,轻轻推一把。

  • 16个国家与阵营
  • 152个季度
  • 211格命运之网
  • 8种结局
地球上,中国面临「东亚局势紧张」的抉择:外交降温或封锁升级
岔路口国家走到岔路口时,你可以花影响力让某个选项一定发生,也可以旁观,让它按自己的倾向掷骰子。逆着一个国家的本性去推,代价更高。
  1. 命运之网的「机器」页:已点亮、被侵蚀和已封路的六边形格子

    02

    命运之网

    六张蜂窝图,211 格,每一格改写一条世界规则:开放权重让 AI 进步更快,算力登记让失控更难。二选一的岔路会封死另一条路;暗流在你没留意的地方蔓延,侵蚀已经点亮的格子。

  2. 新闻播报:世界第一座商用核聚变电站在日本并网发电

    03

    每件事都是一条新闻

    发展落在一个具体的国家,并且说清楚为什么是那里、为什么是现在。新闻攒成一组联播,两位播音员轮流读,每条配一张现场图。

  3. 地球上朝鲜向平泽基地发射核弹的闪光

    04

    核威慑并不稳固

    第一枚核弹会上新闻,屏幕上写着谁向谁的哪座城市开火,报复随后就到。地球生态是单独的一条读数,跌下去很难回来。

  4. 各国看板:十六个国家和阵营的经济、产业和能源数据

    05

    十六国一张表

    GDP、增长、人口、失业率、芯片、机器人、稀土、能源自给率、AI 信任、军备。能源匮乏会把核聚变逼出来,失业会把基本收入逼出来。

  5. 故事线:芯片战、机器人、稀土、新能源四条时间线

    06

    故事线

    芯片战、机器人、稀土、新能源……每条线索都按时间排好,前一件事怎样引出后一件,一眼看得到。

  6. 结局「丰饶时代」和它的编年史

    07

    结局是一部编年史

    丰饶时代、礼运大同、星辰大海,也可能是 AI 吞没或核冬天。结局之后是一份按年代写的编年史,讲各国怎样一步步走到这里。

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2023—2026 年(前 16 个季度)免费试玩。完整推演到 2061 年,属于 Niuance+。用电脑的浏览器玩效果最好,记得打开声音。

推演是怎么走的

培养皿从 2023 年第一季度开始,每个季度往前走一步,最长到 2061 年。十六个国家和阵营各有自己的经济、人口、就业、产业、能源和军备;前沿 AI 的水平、大国之间的紧张度和地球生态也在一起变化。

推演完全由规则驱动,不调用大模型。同样的局面加同样的选择,得到同样的结果,所以每一条新闻都能追到原因:某一格命运之网改了一条规则,某个国家的数值越过了门槛,于是一件事在那个国家发生。一百多个历史事件和 211 格命运之网互相牵连,一局里能长出芯片战、稀土、能源危机、AI 失控这样的长线。

你手里有什么

影响力每个季度涨一点。花在岔路口,让一个国家一定做出某个选择;花在命运之网,点亮一格规则,有的格子每年还要付维持费。也可以押注:猜一件事会不会在年底前发生,猜对了赚影响力。

你不能直接替任何国家做决定。大部分时候,世界按各国自己的倾向往前走。

八种结局

文明之光和末日之钟两条进度条,谁先走满,就走向哪一边。光明的一边是礼运大同、丰饶时代、星辰大海和数字飞升;黑暗的一边是核冬天、星际流亡、AI 吞没和文明崩溃。结局之后有一份编年史,按年代写出各国是怎样一步步走到那里的。

试玩与完整版

2023—2026 年(前 16 个季度)任何人都可以免费玩。完整推演到 2061 年,是 Niuance+ 会员的内容:从 petrimin.niuance.com 打开,并在 niuance.com 登录。

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